都市天际线2主机版本遭遇困境:开发团队面临CPU和GPU的模拟问题

时光残缺丶 发表于 2024-12-1 04:18:37 | 显示全部楼层 [复制链接]
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近日,《城市:天际线2》的开发商Colossal Order承认,由于硬件限制,游戏在Xbox Series X/S和PlayStation 5上的性能表现受到影响。该作原计划与PC版一同在去年10月发布,但最终被推迟至2024年,以确保达到设定的质量标准。然而,PC版的发布遇到了灾难性的问题,包括严重的性能问题和模拟故障等。
自那时以来,关于主机版进展的消息不多,但最近,在Steam上发布了更新,并详细说明了主机开发中遇到的困难。开发团队解释称:“目前,我们正面临CPU和GPU的模拟问题。当玩家放置大型建筑物时,帧率会下降或内存会超载,这些问题尤为突出。”
他们进一步解释说,放置涉及大量实体的大型建筑时系统会在处理数据负载时遇到困难。计算过程中(如检查是否有足够空间或实体是否与现有资产重叠)会出现性能瓶颈,导致这些问题变得明显。
尽管如此,Colossal Order表示游戏已经优化到“稳定且可玩的状态”,通过“大幅降低图形质量”来解决问题。虽然这样的妥协使得游戏的表现达不到他们的期望水平,但开发团队的首要任务是将图形质量恢复到“可接受的水平”,然后进行进一步的优化,包括改善模拟和内存使用,确保主机版达到预期效果。
关于《城市:天际线2》主机版的发布时间,开发商依然无法给出确切预估。“在这些问题解决之前,” Colossal Order总结道,“我们无法提供一个发布日期,以免过早地给出误导性的时间表。主机版发布仍然是我们的首要任务。”
考虑到Paradox多次为游戏不足和问题道歉,并确保主机版达到“可接受的状态”显然是正确的做法。然而,考虑到Paradox在PC版发布前曾表示“未达到预期标准”并依然推向市场,主机玩家们仍需要保持谨慎。
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发表于 2024-11-30 11:36:23 | 显示全部楼层
又get到了
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发表于 2024-11-30 12:44:47 | 显示全部楼层
非常感谢你的耐心解答,帮了我大忙。
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发表于 2024-11-30 14:37:12 | 显示全部楼层
楼主真是才华横溢,佩服佩服。
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发表于 2024-11-30 15:01:23 | 显示全部楼层
楼主真是宝藏博主,每次分享的内容都很有价值。
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发表于 2024-11-30 16:04:02 | 显示全部楼层
感谢楼主提出的问题,让我有机会表达自己的想法。
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发表于 2024-11-30 17:30:18 | 显示全部楼层
期待楼主能继续分享更多有趣的内容。
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发表于 2024-11-30 18:08:26 | 显示全部楼层
楼上的分析很有道理,我完全同意。
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发表于 2024-11-30 21:34:46 | 显示全部楼层
让我们携手共同打造一个更加美好、更加繁荣的论坛吧!
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发表于 2024-12-1 04:18:37 | 显示全部楼层
感谢楼主为我们提供了这样一个开放、包容和友好的交流平台。
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