拉瑞安CEO Swen Vincke称《博德之门3》的持续获奖影响了开发工作

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查看8950 | 回复2 | 2024-7-16 11:25:12|发表时间:2024-7-16 11:25:12| 显示全部楼层 |阅读模式

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《博德之门3》的火爆热销引发了业界的高度关注,该游戏获得了多项大奖,拉瑞安工作室CEO兼《博德之门3》总监Swen Vincke在一次采访中透露,奖项过多已经影响到了游戏的开发工作。他表示,《博德之门3》的持续获奖使得拉瑞安不得不派出“轮换团队”前往各类颁奖典礼领取奖杯。
此外,Swen Vincke还提到,《博德之门3》的成功给团队带来了很大的压力,因为大家期望很高,他们也无法停下来休息,总有新的目标需要去实现。他用比喻形容这种情况:“就像这个项目永远无法结束一样”。然而,在获得巨大成功的同时,也意味着付出更多的努力和时间。尽管如此,《博德之门3》还是受到了玩家们的热烈欢迎和喜爱。
值得一提的是,Swen Vincke表示他希望结束这个项目,并暗示他几乎不想再公开谈论《博德之门3》,相反,他希望热衷于“新事物”,即拉瑞安正在开发的另外两款RPG游戏。这些奖项无疑为拉瑞安带来了巨大的声誉和影响力,也为他们未来的游戏开发工作奠定了基础。
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霸啵奔 | 2024-7-16 18:11:21| 显示全部楼层
楼主辛苦,内容实用。
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徐至魔 | 2024-7-16 21:30:16| 显示全部楼层
这个问题我也有疑问,希望有人能解答。
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