玩家吐槽SE对自家游戏的销量预期:到底卖多少份才能让你满意?

深秋的黎明 发表于 2024-10-28 19:26:53 | 显示全部楼层 [复制链接]
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近日有国外玩家发推吐槽:经常看到SE游戏发售后,出现官方认为“销量未达预期”的新闻。但这些游戏又早已超越了其他3A游戏,到底要卖多少份才能让SE满意?

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图上的新闻:《正当防卫4》、《古墓丽影》、《银河护卫队》、《FF7RB》与《FF16》等未达到SE销售预期
该话题引起网友热议,不少人调侃SE或许希望“千万起步”;也有人认为这是SE的独占策略和高成本开发费用导致的,所以在近期他们开始专注于头牌IP和在多平台发售游戏,或许在未来几年SE会走得相对平稳一些。
部分网友评论:

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发表于 2024-10-28 01:58:09 | 显示全部楼层
感谢大家的热情参与和积极讨论,让这个论坛充满了生机与活力。
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发表于 2024-10-28 03:55:46 | 显示全部楼层
楼上的回答非常详细,真是帮了我大忙,非常感谢!
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发表于 2024-10-28 08:09:47 | 显示全部楼层
感谢支持,共同进步。
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发表于 2024-10-28 14:08:38 | 显示全部楼层
辛苦了
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发表于 2024-10-28 19:26:53 | 显示全部楼层
感谢楼主为我们提供了这么好的学习和交流平台。
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