最终幻想之父:史莱姆是我的意难平 没做出超级吉祥物

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查看24 | 回复3 | 2024-6-26 08:58:55|发表时间:2024-6-26 08:58:55| 显示全部楼层 |阅读模式
日本经典RPG游戏《最终幻想》和《勇者斗恶龙》在过去的竞争非常激烈。据MAADSPIN报道,近日,《最终幻想》创始人坂口博信在接受采访时透露,自己一直想为《最终幻想》创造一个能与《勇者斗恶龙》“史莱姆”相媲美的吉祥物。

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坂口博信表示“史莱姆”一直是他的意难平,他长久以来希望为《最终幻想》打造一个标志性的吉祥物,能卖出大量商品,但一直未能如愿,这至今仍让他感到痛苦。
堀井雄二曾建议《最终幻想》用陆行鸟Chocobo来当吉祥物,但当时《周刊少年》的编辑Kazuhiko Torishima告诉坂口博信“陆行鸟不合适,它卖不出去”,Torishima认为史莱姆之所以深受欢迎是碰巧赶上好时候了。

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堀井雄二最初以《巫术》系列的黏液怪“Bubbly Slime”为灵感设计了史莱姆的黏液形状,后将其交给鸟山明把“粘物”的形象逐渐改成了泪珠形,并做成今天所见的史莱姆。

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馮小科 | 2024-6-26 14:05:38| 显示全部楼层
感谢大家,一起成长。
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0 | 2024-6-26 15:27:42| 显示全部楼层
让我们一起努力,把这个论坛建设得更加美好!
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小鱼加加 | 2024-6-26 23:12:35| 显示全部楼层
楼上的回答很有启发性,让我对这个问题有了新的认识。
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