3月订阅支出仅增长1% 游戏市场遇瓶颈

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查看10049 | 回复0 | 2024-5-10 17:39:49|发表时间:2024-5-10 17:39:49| 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏订阅服务市场增速放缓,据分析师透露,与2023年4月相比,今年3月非手游订阅支出仅增长了1%。这一现象引发了业界的广泛关注。
分析师指出,游戏订阅市场已经到了一个难以逾越的瓶颈期,各大公司如微软等发现很难吸引新的用户使用他们的服务。同时,他观察到目前市面上没有任何一款游戏能够引起订阅销售的上升,即使是备受瞩目的《使命召唤》也无法例外。
这种趋势对于整个行业来说并不乐观,因为这意味着消费者对于游戏订阅服务的需求正在减少。尽管如此,在未来仍有机会扭转局面。
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