3月订阅支出仅增长1% 游戏市场遇瓶颈

动漫控 发表于 2024-5-10 17:39:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 [复制链接]
0 10130

ChMkLGY8LqiIJp1MAADRk9dO2ikAAd58AFL9YoAANGr602.png

ChMkLGY8LqiIJp1MAADRk9dO2ikAAd58AFL9YoAANGr602.png

游戏订阅服务市场增速放缓,据分析师透露,与2023年4月相比,今年3月非手游订阅支出仅增长了1%。这一现象引发了业界的广泛关注。
分析师指出,游戏订阅市场已经到了一个难以逾越的瓶颈期,各大公司如微软等发现很难吸引新的用户使用他们的服务。同时,他观察到目前市面上没有任何一款游戏能够引起订阅销售的上升,即使是备受瞩目的《使命召唤》也无法例外。
这种趋势对于整个行业来说并不乐观,因为这意味着消费者对于游戏订阅服务的需求正在减少。尽管如此,在未来仍有机会扭转局面。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

加入我们,

发现科技可以让生活更美好...

立即注册

如果您已拥有本站账户,则可

推荐阅读

© 2001-2024 Comsenz Inc.

返回顶部 返回列表