Xbox工作室被关原因曝光 Arkane本计划回归《耻辱》

川海 发表于 2024-5-9 14:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 [复制链接]
0 9769
据报道,Arkane Austin在关闭前曾打算推出一款沉浸式模拟游戏。
据知名彭姓外媒报道,《红霞岛》的开发团队在这款多人吸血鬼射击游戏的反响令人失望后,打算回归沉浸式模拟游戏类型。知情人士透露,在关闭之前,Arkane一直希望通过推出一款新的单人“沉浸式模拟”游戏来回归自己的本源,比如《耻辱》系列的新作。

small_202405091010057774.jpg

small_202405091010057774.jpg


报道称,在周三上午的全体会议上,Xbox总裁Matt Booty告诉员工,Arkane Austin的关闭与《红霞岛》在商业和评论上的失败无关。
ZeniMax工作室负责人Jill Braff告诉与会者,她希望关闭工作室能让公司专注于更少、更大的项目。

small_202405091012344566.jpg

small_202405091012344566.jpg


Booty表示,Xbox的工作室分布得太薄了——就像“面包上的花生酱”——整个部门的领导者都感到人手不足。他们决定关闭这些工作室,以释放其他地方的资源。“一个精简的中央团队要做的事情越来越多,很难支持全球九家工作室。”
Tango和Arkane去年都发布了游戏,并希望在推销新项目时雇用更多员工,Booty和Braff认为这是他们关闭的主要原因。(来源:VGC)

small_202405091018301865.jpg

small_202405091018301865.jpg
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

加入我们,

发现科技可以让生活更美好...

立即注册

如果您已拥有本站账户,则可

推荐阅读

© 2001-2024 Comsenz Inc.

返回顶部 返回列表