《GTA》系列不同时期多人联机模式开发细节公开

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查看6651 | 回复0 | 2024-5-25 23:48:45|发表时间:2024-5-25 23:48:45| 显示全部楼层 |阅读模式

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《GTA》系列游戏的多人在线联机模式是其长久不衰的秘密之一,特别是在基于《GTA 5》的《GTA Online》中体现得淋漓尽致。近日,前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij透露了关于《GTA 3》多人模式开发的一些细节。
他表示,在《GTA》初代和第二部都有多人联机模式的情况下,他为第三部作品编写了相关代码。然而,最终这个多人游戏模式未能面世。据Obbe Vermeij所述,这是因为当时R星要做的事情太多、工作量太大,所以不得不取消了该项目的开发。
他还提到,尽管R星曾尝试开发《罪恶之城》,但以失败告终。而当《圣安地列斯》问世时,他们意识到PS2主机已经进入生命周期的中期阶段,因此再开发多人联机模式已经为时已晚。因此,在《GTA 4》时期,R星才开始着手实施这一项目,并配备了足够的程序员和关卡设计师来实现多人联机部分的内容。

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