游戏订阅服务增长似乎已经停滞

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查看9619 | 回复0 | 2024-5-9 10:39:07|发表时间:2024-5-9 10:39:07| 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏订阅服务的增长似乎已经停滞,根据分析师Mat Piscatella的评论,相比2023年4月,非移动端游戏订阅支出仅增长了1%。Piscatella首次观察到订阅支出同比下降是在2023年6月,当时他发现订阅支出与2022年4月相比增长了2%。
据Piscatella观察,视频游戏订阅市场似乎正在触及天花板,像微软这样的公司发现很难吸引新用户订阅他们的服务。即使是《使命召唤》这样的知名游戏,在Piscatella看来似乎也难以导致订阅销售的增长。
微软一直在努力吸引新用户订阅其Game Pass服务。除了为该服务引入更多游戏之外,该公司据说还将引入《使命召唤》系列的老游戏。这表明微软意识到在扩大用户群体和增加内容方面需要做出努力才能促进订阅服务的发展。
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