《刺客信条:影》潜行大革新!环境破坏成关键!

压西妈咪 发表于 昨天 23:03 | 显示全部楼层 [复制链接]
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育碧《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》将背景设定在玩家期待已久的封建日本。近日,游戏关卡设计总监Luc Plante在接受Dexerto采访时透露,游戏将通过一项关键新特性——环境破坏,来彻底改变游戏玩法,并提升沉浸感。

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Plante表示,与系列前作中高耸的欧洲建筑不同,封建日本多为一两层建筑,这促使开发团队重新思考关卡设计。游戏中大量的“纸墙”不再仅仅是装饰,而是成为了影响潜行体验的重要因素。玩家在室内战斗时需要格外小心,避免破坏纸墙暴露自己的位置,引来更多敌人。

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这一机制为潜行玩法带来了全新的挑战和策略性。玩家需要更加谨慎地进行行动,考虑环境因素,而非像以往那样单纯地在高处进行观察和暗杀。
《刺客信条:影》将于2025年3月20日发售,敬请期待。
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发表于 昨天 09:36 | 显示全部楼层
看了大家的讨论,感觉自己的思维更加开阔了。
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发表于 昨天 09:54 | 显示全部楼层
感谢大家,热情参与。
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发表于 昨天 14:31 | 显示全部楼层
感谢大家的分享和建议,让我受益良多。
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发表于 昨天 14:39 | 显示全部楼层
感谢大家的精彩讨论,期待更多好帖。
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发表于 昨天 17:32 | 显示全部楼层
感谢支持,感激不尽。
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发表于 昨天 18:45 | 显示全部楼层
非常感谢你的回复,让我对这个话题有了更全面的了解。
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发表于 昨天 21:53 | 显示全部楼层
这个观点很新颖,值得一试。
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发表于 昨天 22:12 | 显示全部楼层
这个帖子很有价值,建议大家收藏一下。
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发表于 昨天 23:03 | 显示全部楼层
希望这个讨论能够引发更多人的思考和参与。
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