真可惜!《星空》差点有更多的血腥分镜

玄空 发表于 10 小时前 | 显示全部楼层 [复制链接]
9 27

ChMkK2eGprGIJr8uAAF5K2JOvCYAAn4iQHpp-EAAXlD359.jpg

ChMkK2eGprGIJr8uAAF5K2JOvCYAAn4iQHpp-EAAXlD359.jpg

据一位前B社高级美术师透露,《星空》最初计划制作成一款更加血腥暴力的游戏。在接受Kiwi Talkz播客采访时,这位曾在贝塞斯达工作近12年并参与过《辐射4》、《上古5》和《星空》制作的高级美术师Dennis Mejillones被问及为什么《星空》不像《辐射4》等游戏那样血腥。
Mejillones回答说,这款游戏最初打算加入更多血腥暴力效果,比如斩首,但技术上的复杂性使其得不偿失。他说:“这与不同的宇航服有很多关联,从技术角度来看,有很多事情需要考虑,比如你必须以某种方式切割头盔,而且它必须脱落,你还必须为底部裸露的血肉制作‘肉盖’。”
他还补充说,即使团队愿意花更多时间在《星空》中制作更血腥的效果,可能仍然不值得,因为它可能会与游戏的目标基调不符。他说:“《辐射》在这方面非常风格化,它本就应该是……那是其略带玩笑幽默的一部分。你知道,你获得的那个 [血腥乱射]
特技,你可以把某人弄得一团糟,他们只是炸成一堆粘液,那是乐趣的一部分。
就像那些老式动漫,比如《北斗神拳》——他们互相殴打,鲜血会不停地涌出来,好像没人能拥有那么多血,但你会觉得‘天哪,太酷了’。
我认为《星空》绝对是想做得更低调和现实。我们受到了很多像《苍穹浩瀚》和《星际迷航》之类的作品的启发,所以我认为它在主题上就是不合适。而且除此之外,还有使其正常运行的技术成本,所以我们觉得‘最好不要在这款游戏中包含它’。”
回复

使用道具 举报

发表于 昨天 14:36 | 显示全部楼层
谢了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 昨天 15:51 | 显示全部楼层
看了大家的讨论,收获颇丰。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 昨天 20:03 | 显示全部楼层
赞一个
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 昨天 21:02 | 显示全部楼层
期待能够在这个论坛里学到更多实用的知识和技能。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 昨天 22:02 | 显示全部楼层
大赞
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 昨天 22:15 | 显示全部楼层
相当不错
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 12 小时前 | 显示全部楼层
感谢分享,非常有用。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
这个论坛真是知识的宝库,让我受益匪浅。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
顶了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

加入我们,

发现科技可以让生活更美好...

立即注册

如果您已拥有本站账户,则可

推荐阅读

© 2001-2024 Comsenz Inc.

返回顶部 返回列表