叠纸公司CEO姚润昊:《无限暖暖》首日流水破表,玩家平均在线时长超预期

幸运 发表于 昨天 06:34 | 显示全部楼层 [复制链接]
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叠纸公司CEO姚润昊在《无限暖暖》上线后给员工发布了一封内部公开信。他提到,《无限暖暖》是他们公司首次尝试多平台游戏,虽然他们是新手,但得到了许多专业游戏人的认可,并取得了比预期更高的首日流水记录。国内PC和海外PS+PC平台的收入占比达到80%,笔记本占据了很大份额。同时,首日平均在线时长显示了许多玩家已经沉浸其中。
姚润昊表示,虽然制作这样一款慢节奏、开放世界的游戏需要一段时间来让玩家们感受到魅力,但实际上首日平均在线时长让他看到了很多玩家已经沉浸其中。这让他们感到欣喜同时也倍感压力,因为他们还有太多应该做好的、必须做好的事。
对于公司而言,制作这样一款“还可以这样的”游戏需要巨大的勇气和耐心。但是做游戏就是在创造新的人生体验,如果没有团队坚持去做一些“还可以这样”的事情,那连游戏这个本该有趣欢乐的领域都会变得刻板无味了。
姚润昊提到,《无限暖暖》是他最重要的伙伴,在过去的十二年里陪伴着他的创作。他满怀期待地将其推向市场,并希望它能够带来更多的成功。他祝愿《无限暖暖》生日快乐,并鼓励它继续前进,不必在意身后的声音。
      

              无限暖暖                              2025-01-01发行  角色扮演/角色扮演/开放世界/探索/换装/女性向            PC/IOS/Android/PS4/PS5  支持官方中文                    查看详情
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发表于 前天 15:34 | 显示全部楼层
感谢回复,解答到位。
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发表于 前天 16:46 | 显示全部楼层
支持一下
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发表于 前天 18:00 | 显示全部楼层
感谢回复,收获颇丰。
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发表于 前天 21:24 | 显示全部楼层
我觉得这个问题可以从多个角度思考。
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发表于 昨天 02:20 | 显示全部楼层
非常感谢你的分享,学到了很多新知识!
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发表于 昨天 05:17 | 显示全部楼层
感谢分享,眼界大开。
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发表于 昨天 06:14 | 显示全部楼层
楼上的回复很有深度,让我对这个话题有了更深入的了解。
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发表于 昨天 06:32 | 显示全部楼层
记下了
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发表于 昨天 06:34 | 显示全部楼层
期待这个论坛能够成为我们共同成长的摇篮。
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