在此前的报道中,我们曾报道了《怪物猎人:荒野》中卡肉帧的问题。此外,游戏快讯也在近日于卡普空采访到了《怪物猎人:荒野》的主创团队,详情请移步至>>>
据外媒消息,本作主创团队接受了采访,在采访中他们正面回应了卡肉帧的问题。
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本作导演德田裕也表示,他非常高兴看到大家对该系列游戏的喜爱,并将所有的那些抱怨都视为“非常积极的反馈”。
“《怪物猎人:世界》刚发售时,很多海外玩家都觉得游戏卡肉太严重了,这让他们很难玩,”德田表示,“所以,当我们看到在这次《MH荒野》公测中玩家表示怀念旧作的卡肉水平,在我们看来是非常积极的反馈——这是一种独特的《怪物猎人》游戏体验,至少从我的角度来看,这反馈非常积极。”
游戏介绍:
狂野凶猛的大自然,袭来。时刻都在动态变化的原野。怪物结群斗争的残酷环境以及满溢丰饶生命的环境,世界具有这样的两面性。这是个关于生活在这个世界中的怪物与人们的故事。你会化为以狩猎强大怪物为生的“猎人”,使用狩猎获得的素材打造更强的武器防具,并逐渐解明这个世界与人们之间的关联。进化的狩猎动作,寻求连续不断的沉浸感,究极的狩猎体验正等待你的到来。
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