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《GTA6》一直是玩家们密切关注的热门游戏,最新预告片的发布引发了热烈讨论。尽管开发商尚未正式公开更多信息,但近日一名开发者的LinkedIn资料中透露了一些关键内容,引起了广泛关注。
根据Rockstar Games首席引擎程序员Ryan Woods的个人简介(Woods负责GTA 6的RAGE引擎设计、开发与优化工作),提到该引擎需要处理开放世界环境和复杂的模拟,并确保游戏在多个平台上能够流畅运行,尤其是次世代主机和PC上。“这几乎代表了GTA6肯定会推出PC版,尽管目前游戏已确认在Xbox Series X|S和PlayStation 5上推出,但PC版似乎也是指日可待。”他补充道。
除了提及PC版外,Woods的简历还透露了引擎中引入的新技术,这些技术将大大提升游戏的真实感。例如,在游戏中采用程序化生成技术来创建环境和物体可以让建筑物内部的布局和设计产生变化,根据不同类型的建筑,厨房墙壁、橱柜、沙发和卧室的风格和颜色会有所不同,打造独一无二的房间布局。此外,游戏中的角色也将根据不同的世界事件产生各自独特的反应,其行为将更加接近真实人物。
此前,《GTA 6》的技术讨论主要基于一些专利文件,其中提到了包括程序化生成建筑物内饰的技术。这一技术的应用无疑为游戏增添了更多的可能性,让玩家对未来的《GTA 6》充满期待。
《GTA 6》预计于2025年秋季发售,玩家们无需等待太久。你对此有何期待呢?欢迎在评论区分享您的观点。
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