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近日,《怪物猎人:野外》的Beta测试中,一些玩家发现游戏中的武器攻击效果出现了明显变化。其中一个引人注目的改变是,Capcom公司删除了大量的武器攻击“停顿”(即击停)效果,这一调整导致了武器攻击的视觉冲击力减弱。
“停顿”是一种常见的动作游戏中使用到的视觉技巧之一,在格斗类游戏中尤其常见。当攻击命中时,动画会短暂停顿几帧,这瞬间的静止效果能让玩家更好地感知到攻击的力量和力度。在《怪物猎人》系列中,“停顿”效果通常给玩家带来一种真实感,仿佛他们成功地击中了敌人,并获得了反馈。
然而,在《怪物猎人:野外》的beta版本中,玩家们发现除了少数特殊情况下才会出现的攻击外,大部分武器都没有了这种“停顿”效果。例如战锤等重量较大且速度较慢的武器失去了以往那种沉重感和打击感。对此,许多玩家表示,现在的攻击失去了力量和威力,甚至显得有些无感。
一位玩家在《怪物猎人》社区论坛中评论道:“如果没有音效或伤害数字作为提示,几乎无法判断你的攻击是否真的击中了怪物。”尽管如此,玩家们相信考虑到“停顿”这一特性已经存在了很长时间,Capcom可能会很快通过调整来恢复这一特点,以提高武器的打击感。
总之,《怪物猎人:野外》的近期更新引起了玩家们的关注和讨论。无论是因为视觉效果的变化还是其它原因而引发了不同的看法和评价,都可以说明这款游戏中对于玩家来说都是非常重要的因素之一。让我们共同期待《怪物猎人:野外》未来的发展与表现吧!
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