上古卷轴5总监:DLC地位尴尬 玩家不会停留太久

5 17

ChMkK2cmZBOId2aoAABSodQb8HIAAlJ3ACKHwIAAFK5675.jpg

ChMkK2cmZBOId2aoAABSodQb8HIAAlJ3ACKHwIAAFK5675.jpg

《上古卷轴5:天际》是B社(Bethesda Game Studios)推出的一款口碑和商业双丰收的游戏,被誉为最佳游戏之一。该游戏拥有多款DLC内容,深受玩家喜爱。然而,游戏总监兼《星空》系统设计师的Bruce Nesmith近日表示,如今DLC的重要性已大不如前。
Nesmith在接受采访时指出,现今玩家不会在一款游戏上停留太久,这也导致了DLC的地位变得尴尬起来。“许多游戏都面临同样的情况,上市6个月后,玩家就会转向其他新游戏。”他说道。
尽管如此,在销量过百万且拥有庞大粉丝群体的热门游戏如《辐射》或《上古卷轴》中,DLC仍具有一定意义。然而对于规模较小的游戏来说,很难通过DLC收回成本,因为大多数人都不感兴趣购买。
Nesmith进一步指出:“如果一款游戏销售了1000万份,并不能意味着DLC也能达到相同的销量水平。虽然业界存在个别例外情况,但通常情况下并非如此。更少见的情况是,DLC能够推动本体游戏的销量。”
对于那些对DLC感兴趣的玩家来说,Nesmith建议不要期望过高。“我们只是需要提供一些有吸引力的内容来满足玩家的需求,而不是过分期待它能带来多大的经济效益。”
回复

使用道具 举报

发表于 11 小时前 | 显示全部楼层
感谢解答,豁然开朗。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 11 小时前 | 显示全部楼层
期待有更多这样的高质量帖子。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
感谢大家,热情参与。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
观点明确,支持一下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
感谢参与,感谢支持。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

加入我们,

发现科技可以让生活更美好...

立即注册

如果您已拥有本站账户,则可

推荐阅读

© 2001-2024 Comsenz Inc.

返回顶部 返回列表