《合金装备3重制版》制作人:画质不是唯一目标

十年一品温如言 发表于 2024-11-15 00:37:15 | 显示全部楼层 [复制链接]
6 7166

ChMkK2cmZC-IIS2hAABUQhX4aqcAAlJ3ADmbdIAAFRa213.jpg

ChMkK2cmZC-IIS2hAABUQhX4aqcAAlJ3ADmbdIAAFRa213.jpg

在《Play》第46期的文章中,我们采访了《合金装备3重制版》的制作人Noriaki Okamura。他分享了他对重制版的看法,并强调了平衡怀旧与现代游戏体验之间的关系。
一开始,Okamura认为只需要强化游戏画面就可以实现目标。但在应用现代视觉效果后,他们发现某些元素与新画面不太协调。他认为单纯地升级画面可能会失去原作的感觉,所以他希望玩家能在享受新视觉效果的同时,还能感受到熟悉的游戏体验。
此外,操作方式也会更新,但经典的操作布局将被保留下来供怀旧玩家选择。同时,在系列近几代作品风格的基础上增加了一个“新型”控制系统,这样就能够让Snake更流畅地操控。他们的目标是让《合金装备3RE》既保留老玩家记忆中的体验,又不显得过时或笨拙。
Okamura解释道:“我们不想做任何不必要的改变,以免破坏玩家的体验。”然而,他们也需要确保玩家在游戏中不会感到这是一款老旧的游戏。为了达到这个目标,他们确保游戏的操作等方面与现代游戏相当,同时保持着沉浸感。
关于《合金装备3重制版》,我们将在未来提供更多相关资讯,请关注我们的最新报道!
回复

使用道具 举报

发表于 2024-11-14 05:49:49 | 显示全部楼层
楼上的建议很实用,我会认真考虑并采纳的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-11-14 15:53:36 | 显示全部楼层
非常感谢你的回复,让我对这个话题有了更全面的了解。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-11-14 20:27:17 | 显示全部楼层
感谢大家的支持和鼓励,让我有动力继续前行。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-11-14 20:44:36 | 显示全部楼层
感谢回复,很有帮助。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-11-14 23:36:32 | 显示全部楼层
内容有趣,感谢分享。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-11-15 00:37:15 | 显示全部楼层
这个观点很新颖,值得一试。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

加入我们,

发现科技可以让生活更美好...

立即注册

如果您已拥有本站账户,则可

推荐阅读

© 2001-2024 Comsenz Inc.

返回顶部 返回列表