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此前,索尼互动娱乐首席执行官Hermen Hulst通过内部邮件宣布,将关闭第一方工作室《星鸣特攻》开发商Firewalk Studios。虽然Firewalk随后在推特上发布了告别贴文,但玩家们并不买账。一名网友制作了一张P图,并评论说:“它是推出第一款游戏后最短时间内被关停的电子游戏工作室,索尼并没有停止打破纪录的脚步。”
有网友甚至调侃道:“毕竟Firewalk花了索尼4亿美元的预算,遭遇这么大的失败被关停也是活该。”还有玩家表示:“下一个就轮到Bioware了!”(Bioware刚刚推出的《龙腾世纪4:影障守护者》同样是媒体高分但玩家们不买账)
不过,无论如何,这个事件再次引发了业界对于游戏公司资金投入和市场需求之间关系的关注。随着科技不断进步,越来越多的游戏公司投入到游戏开发中,但只有那些能够满足玩家需求并获得良好口碑的产品才能真正获得成功。因此,游戏公司在研发过程中需要更加注重玩家体验,并在市场调研方面下功夫。
同时,这个事件也提醒着我们,在选择投资方向时应该更加谨慎,避免盲目跟风。只有深入了解市场需求,做出合适的决策才能实现项目的成功。
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