《星露谷物语》作者:制作游戏并不为赚钱 而是与世界分享

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《星露谷物语》作者Eric Barone近日在接受外媒采访时表示,自己制作游戏的目标并非为了赚钱,而是为了与世界分享。
Barone说道:“在制作《星露谷物语》之前,我整天都伏在电脑前,我现在还是整天伏在电脑前。我的人生目标不是赚钱,我想创造东西并与世界分享,这就是它的意义所在,这就是我正在做的,这就是我要做的,不管任何其他情况,只要我能在经济上支持自己能够做到这一点。如果我不能,我会找一份工作,用我的空闲时间创造东西,试图回到工作中去。”

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此外,他也认为自己并没有什么大不了的:“我只是一个做游戏的家伙,我只是在制作自己想玩的游戏。我想说的是,我触及了一种我没有意识到的时代精神,但我不是唯一一个有这种感觉的人。我们想玩一些不同的游戏....我想,如果我没有这么做,其他人可能会在类似的时间内这么做。”

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“我觉得自己应该对人们遇到的任何问题负责,或者如果有人不喜欢游戏或者玩得不开心,不仅仅是《星露谷物语》,还有任何与《星露谷物语》相关的东西:商品、棋盘游戏、音乐会——诸如此类的东西。这很奇怪,因为它已经成长为某种超越我的东西,但与此同时,我仍然觉得我个人要对《星露谷物语》的品牌和概念负责。”(来源:aftermath.site)
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