《上古卷轴5》开发者承认B社游戏缺少打磨:不可能没有BUG

王芳军 发表于 2024-10-18 05:45:29 | 显示全部楼层 [复制链接]
2 12015
近日,《上古卷轴5:天际》的首席设计师Bruce Nesmith接受了外媒Videogamer采访,他承认了B社游戏的粗糙之处。“我会第一个承认B社游戏的打磨程度可以更高,”Nesmith说,“由于玩家可以在游戏中做很多事情,因此玩家通常会给这家工作室一些宽容的空间。一定程度上的打磨不足是可以被原谅的。让NPC在墙前原地跑一会儿也是可以接受的,因为你可以对这个NPC做更多事。”

small_202410162240515788.jpg

small_202410162240515788.jpg

在游戏发布之前,是否可以将其打磨得像《上古卷轴5:天际》那样光洁如镜呢?也许可以——或者至少这些游戏可以在发布时比目前的版本更加完善——但商业上的需求使得你必须在某个时候推出游戏。“你是否愿意让游戏再多等待6个月,延迟6个月发布,以便将其打磨得更加完善?”Nesmith问道,他指出,即使你真的这样做了,最终产品的质量也只会“更好”,而不是完美。“因此,你必须在某个时候做出发布决定。”

small_202410162241083923.jpg

small_202410162241083923.jpg

当Videogamer问及,也许Bethesda应该在发布前公布这些bug,以避免超出玩家的预期时,Nesmith给出了一个有点模棱两可的答案。“这是一个有趣的问题,因为在营销方面,你需要做的就是管理预期。”
据Nesmith所说,玩家在玩游戏时的预期是“没有bug”,而这是任何人都无法实现的。“因此,营销需要做的是,如何尽可能地接近这一预期。如何让玩家对我们所犯的错误不那么讨厌,而对我们所做的正确的事情充满喜爱。”
        本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。
回复

使用道具 举报

发表于 2024-10-17 08:43:07 | 显示全部楼层
这个问题我也有疑问,希望有人能解答。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-10-18 05:45:29 | 显示全部楼层
期待这个论坛能够继续发展壮大,吸引更多优秀的网友。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

加入我们,

发现科技可以让生活更美好...

立即注册

如果您已拥有本站账户,则可

推荐阅读

© 2001-2024 Comsenz Inc.

返回顶部 返回列表