外网热议:《黑神话》能否开创出“类猴”游戏派别

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查看10813 | 回复15 | 2024-9-8 23:22:26|发表时间:2024-9-8 23:22:26| 显示全部楼层 |阅读模式
今日,Reddit上有外国玩家发帖讨论,《黑神话》能否发展出“类猴”游戏的派别。

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“人们总是将《黑神话》与《战神》和类魂游戏进行比较。虽然它有很多来自这两款游戏的元素,但它也打开了一个全新的篇章,就像带有《战神》攻击模式的类魂游戏。它也创造了R2+另一个施法按键,这是一种全新的类型。移动、法术、神力、珍玩、酒、葫芦、技能树等许多东西都是我们在其他游戏中从未见过的。从现在起,任何像这样的游戏现在都被称为‘类猴’游戏。”

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同时,也有玩家认为《黑神话》没有开创特别的游戏类型,珍玩、葫芦、法术等东西其实只是熟悉元素的变种。但《黑神话》最成功的地方在于没有失败惩罚,以及可以无成本洗点,鼓励玩家尝试不同的流派。

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夢開始嘚哋鶭 | 2024-9-9 00:54:07| 显示全部楼层
感谢解答,豁然开朗。
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亦芸 | 2024-9-9 04:05:39| 显示全部楼层
观点独特,值得一赞。
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思思有蜜 | 2024-9-9 04:11:10| 显示全部楼层
这个问题我也有疑问,希望有人能解答。
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0 | 2024-9-9 04:40:31| 显示全部楼层
同意楼上的观点,我也觉得是这样。
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小熙宇 | 2024-9-9 05:55:08| 显示全部楼层
感谢大家的支持和鼓励,让我有动力继续前行。
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0 | 2024-9-9 06:59:45| 显示全部楼层
看了大家的讨论,感觉大家的思维都很活跃,学到了不少。
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时间观念 | 2024-9-9 09:14:53| 显示全部楼层
感谢大家,共同进步。
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夏日港湾 | 2024-9-9 12:47:15| 显示全部楼层
过来看看
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岗哥 | 2024-9-9 15:44:18| 显示全部楼层
让我们一起努力,把这个论坛建设得更加美好!
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