数毛社谈Xbox版《黑神话》延期:不像是XSS的锅

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查看10995 | 回复13 | 2024-8-31 03:31:16|发表时间:2024-8-31 03:31:16| 显示全部楼层 |阅读模式
据wccftech消息,知名测评媒体Digital Foundry(数毛社)近日讨论了《黑神话:悟空》PS5版本分辨率升频技术使用了AMD FSR 2而非TSR的原因。

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TSR是一款内置于虚幻5引擎的超采样技术,旨在以较低分辨率渲染游戏的同时,实现接近原生的图像质量,提高性能表现,且该技术在不同主机平台都拥有不错的兼容性。《黑神话:悟空》作为一款虚幻5引擎游戏使用了AMD FSR2,数毛社的专家认为这是由于开发商使用的虚幻5引擎为早期版本,在此版本的游戏开发引擎中,TSR的要求更高,并且缺乏针对PS5和XSX|S的特定优化。不过,数毛社认为这样的决定对游戏视觉性能的影响并不大,TSR只是在某些场景下比FSR 2看起来更好,产生的重影和闪烁更少,但并不是特别出色。

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数毛社还讨论了近期有关“《黑神话》因XSX|S内存漏洞而推迟发布”的爆料,媒体并不认为XSS是造成推迟的“罪魁祸首”,其指出这款游戏既不受CPU瓶颈限制,虚幻5对显存的要求也不高,技术层面的难度并不算大。媒体还认为PS5版本所凸显的一些问题,可能是由于游戏科学缺乏主机开发经验造成的。

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三水叶子 | 2024-8-31 04:50:55| 显示全部楼层
这个话题很有深度,值得进一步探讨。
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幕后黑手 | 2024-8-31 07:24:36| 显示全部楼层
这个观点我之前没有想到过,感谢楼主提供了新的视角。
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彼此珍惜 | 2024-8-31 08:47:32| 显示全部楼层
感谢贡献,很有价值。
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感谢楼主,干货满满。
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背影下的沉默 | 2024-8-31 13:55:32| 显示全部楼层
路过
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0 | 2024-8-31 14:26:32| 显示全部楼层
感谢大家的踊跃发言,让这个论坛更加活跃。
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梦游娃娃 | 2024-8-31 14:38:32| 显示全部楼层
楼主提出的问题很有代表性,值得深入探讨。
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奶牛风暴 | 2024-8-31 16:20:37| 显示全部楼层
路过
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老白孩 | 2024-8-31 17:54:09| 显示全部楼层
大家的讨论很有启发性,感谢分享。
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