据The Verge消息,在宣布将关闭旗下四个游戏工作室的第二天,微软Xbox Game Studios的负责人Matt Booty召开了一次会议讨论该部门的未来目标。
“我们需要能够给我们带来声望和奖项的小型游戏。”Booty告诉员工。
而对于参与会议的听众来说,这个目标会让人很惊奇,因为微软刚刚关闭了日本开发工作室Tango Gameworks,而该工作室推出的上一款作品《Hi-Fi RUSH》刚好是一款体量相对较小,口碑优秀的热门作品。
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《Hi-Fi RUSH》在去年突然发售,游戏因其独特的创新魅力而受到称赞,是一款优秀的风格化作品。发售仅四个月后,游戏就收获了300万玩家,而游戏也获得了TGA、游戏开发者选择奖、BAFTA等奖项。
从各方面来看,包括在微软自己的游戏阵容中,Tango Gameworks的这款作品都取得了成功,且与此前制作的任何东西都完全不同。在《Hi-Fi RUSH》之前,Tango以恐怖游戏而未名,《恶灵附身》系列、《幽灵线:东京》都是该工作室的作品。
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而《Hi-Fi RUSH》也代表了微软将日本独家游戏带到旗下主机的承诺,在接受日本视频游戏媒体Game Watch采访时,斯宾塞称赞了《Hi-Fi RUSH》的高品质,并表示玩家可以期待看到更多来自日本的3A游戏。斯宾塞在2023年9月的采访中表示:“虽然有些游戏我们还不能宣布,但我们目前正在与日本公司合作开发新游戏。”值得思考的是,在Tango已经关闭的现在,这是否仍然是Xbox计划?我们不得而知。
虽然我们不知道《Hi-Fi RUSH》的确切销售目标是什么,但显然人们对这种游戏有着不小兴趣,Tango Gameworks完美地满足了这一需求。事实上,根据一份报告,Tango Gameworks在关闭之前试图开发《Hi-Fi Rush》的续作。 |