误会华纳了:《自杀小队》服务型模式是开发商的决定

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查看8399 | 回复0 | 2024-5-12 14:54:55|发表时间:2024-5-12 14:54:55| 显示全部楼层 |阅读模式
《自杀小队:杀死正义联盟》发售后成绩惨淡,不仅因实时服务型模式倍受批评,游戏业绩表现也远未达到华纳预期。
在游戏发布前,不少玩家曾对开发商的转型感到惊讶。质疑因单人游戏《蝙蝠侠阿卡姆》系列而闻名的Rocksteady Studios转型实时服务模式的决定,不少玩家曾将其转变归咎于华纳。

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据gamerant报道,事实证明华纳并没有过多干预,最近的财报电话会议证实,华纳兄弟探索首席执行官David Zaslav在最近报告里指出在此事上给予了Rocksteady一定程度的选择权,Rocksteady的领导层很有倾向,也最终决定将《自杀小队》转变为一款实时服务游戏。

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