微软关闭多家工作室 玩家不爱买游戏了

陆海明 发表于 2024-5-12 11:00:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 [复制链接]
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微软近期关闭了多家工作室,这一举动引发了业界的广泛关注。许多开发者开始认为,在如今的环境下制作优秀的游戏已经不足以保障职业生涯的发展。微软前高管对此表示赞同,并将XGP订阅服务视为导致Xbox现状的主要原因。
这位前高管指出,尽管有人指责《红霞岛》等游戏的表现不佳,但这并非贝塞斯达公司所为。他认为问题根源在于XGP服务侵蚀了游戏销售市场。他解释说,由于Xbox粉丝已经习惯通过该服务来玩大型游戏,因此微软无法再向其核心受众销售实体版游戏。随着时间推移,即使是该服务中最受欢迎的游戏也可能会失去吸引力。此外,他还引用了分析师Matt Piscatella最近提供的数据,“在XGP上推出的每一款游戏都严重达不到销售目标。”
这位前高管还指出,动视暴雪是造成微软面临的问题的第二大因素。该公司花费了近700亿美元,希望能够尽快实现盈利。然而,这使得Xbox品牌面临着更多审查和高层的介入。由于Xbox并未采取太多措施来实现盈利,因此削减成本似乎是满足这些高管唯一的方法。
总结起来,微软近期关闭了多家工作室,并关闭了XGP订阅服务。这种情况引起了业界的关注,并引发了开发者对游戏销售市场的担忧。同时,动视暴雪也需要为其财务困境承担部分责任。
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