《漫威争锋》禁用皮肤MOD:开发者揭秘背后原因

薇薇一笑 发表于 15 分钟前 | 显示全部楼层 [复制链接]
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近日,根据数据挖掘者X0X_LEAK的说法称,网易在《漫威争锋》最新的一次更新中添加了一个名为“资产检查(Asset hash checking)”的新系统,这基本上停止了所有Mod的运行,直到玩家找到新的解决方法。

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据外媒Gamesradar报道,曾在Rocksteady Studios、世嘉等工作室任职的资深实时服务游戏开发人员Del Walker阐述了禁用自定义皮肤的原因,尤其是在平衡性、版权保护和游戏稳定性方面的考虑。

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首先开发者担心,玩家通过自定义皮肤模组使用未经授权的素材,可能会引发版权纠纷。
其次允许玩家修改皮肤或使用第三方模组可能会导致游戏出现崩溃或性能下降等技术问题。自定义皮肤还有可能对游戏的视觉效果产生影响,甚至可能在某些情况下影响游戏平衡,从而拥有比对手更好的视野。

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同时考虑从长期运营的思路来考量,自定义皮肤的增加可能导致更多复杂的管理和运营问题,尤其是MOD作者会提前制作出开发者计划在未来将在商店或是通行证中推出的皮肤,影响游戏的收入。
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
感谢楼主提出的问题,让我有机会表达自己的想法。
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
期待这个论坛能够吸引更多有趣的灵魂。
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
楼上的回答真的很详细,让我对这个话题有了更深入的了解。
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
精彩讨论,期待更多。
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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
太棒了
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发表于 15 分钟前 | 显示全部楼层
感谢楼主,干货满满。
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