设为首页
收藏本站
开启辅助访问
切换到宽版
快捷导航
登录
立即注册
快速发布信息
搜索
搜索
首页
Portal
社区
BBS
签到
本版
文章
帖子
用户
大秦说
»
社区
›
科技
›
科技前沿
›
EA CEO:游戏内置广告将成公司“有力的盈利增长点”
返回列表
发新帖
EA CEO:游戏内置广告将成公司“有力的盈利增长点”
[复制链接]
3015
|
1
|
2024-5-10 19:31:43
|
发表时间:2024-5-10 19:31:43
|
显示全部楼层
|
阅读模式
Electronic Arts(EA)首席执行官Andrew Wilson在公司最新财报发布会上表示,游戏内广告有可能成为公司的“有力的盈利增长点”。然而他同时指出,这方面的业务还处于起步阶段,“如果公司决定进一步推进该领域,我们将进行深入思考和评估”。
实际上,EA之前已经涉足相关领域。2008年,奥巴马的竞选团队试图通过在EA的游戏《火爆狂飙:天堂》中投放选票广告来利用这一方式。此外,在2006年的《战地2142》和《极品飞车:卡本峡谷》游戏中也曾经出现过广告。2007年,EA与一家广告公司签署协议,在《麦登美式足球》、《泰格·伍兹PGA高尔夫巡迴赛》、《北美冰球联赛NHL》、《NASCAR纳斯卡》以及《滑板》游戏中提供了广告服务。
Wilson在财报电话会议上表示,对于未来的任何游戏内广告投放,EA将尽力小心和思考如何实施。他说:“当我们考虑到花费了数十亿小时的游戏体验、创造、观看和联系,并且其中大部分参与者都在传统游戏体验范围内时,我们希望广告有机会成为对我们来说确实的增长动力。”
当被问及关于这个话题的更多细节时,Wilson主要讨论的是“更传统的3A游戏”背景下的游戏内广告,而不是手游。这是因为手游中的广告更为常见。
EA已经取得了很大的成功,根据公司最新的财务报告显示,全年利润为12.73亿美元,收入为75亿美元。今年早些时候,该公司解雇了600多名员工,并取消了包括《星球大战》第一人称射击游戏在内的多个项目。
回复
使用道具
举报
静还林
|
2024-5-11 14:54:56
|
显示全部楼层
感谢分享,一起学习。
回复
支持
反对
使用道具
举报
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
任刚
21
主题
83
帖子
134
积分
注册会员
注册会员, 积分 134, 距离下一级还需 66 积分
注册会员, 积分 134, 距离下一级还需 66 积分
积分
134
收听TA
发消息
回复楼主
返回列表
科技前沿
AI科技
科技快讯
大数据
图文推荐
热门排行
1
长远锂科7月9日转融通出借成交144400股
2
奥特维7月9日转融通出借成交55000股
3
汇成股份7月9日转融通出借成交2200股
4
《双截龙》宣布将推出3D新作 预计于2025年发售
5
6月英国实体游戏榜:《老头环》销量环比暴增467%
6
《英雄联盟》衍生格斗游戏《2XKO》新角色公布 “弗雷尔卓德之心”布隆参战!
7
《PVZ杂交版》作者是00后:靠做游戏找到人生第二条路
8
芯海科技7月9日转融通出借成交10000股