生化奇兵主创谈新作《Judas》:3A游戏必须创新 不然没人会关注

移动的瓶 发表于 昨天 12:39 | 显示全部楼层 [复制链接]
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《生化奇兵》系列创始人肯·莱文的新作《Judas》在去年2月份的State of Play上公布了新预告片,预计将于2025年3月之前在PS5平台发售。而就在近日对莱文的一次采访中,他回忆起自己在开发《生化奇兵》时的经历,认为这与新作《Judas》“截然不同”。

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“如果你从开发的角度来看《生化奇兵》和《生化奇兵无限》,他们就像一条很长很长的走廊,上面有很多触发点,这些触发点构成了整个故事。”肯·莱文对新作剧情的自由度非常自信,“《Judas》的制作方式非常非常不同,这使得它更能让玩家体会到自己具有‘选择权’。我们正试图找到一种更真实的、开放性极强的讲故事方式,这是最困难的事情之一。”

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此外他还谈到了自己尝试这种创新的理由:“3A游戏现在的问题是,如果不进行创新,那么就会失去玩家们的关注度。这导致许多工作室为了安全起见,只好继续开发那些大型系列游戏,漫威宇宙就是个很好的例子。”

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发表于 昨天 10:50 | 显示全部楼层
感谢大家的分享和讨论,让我受益匪浅。
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发表于 昨天 10:57 | 显示全部楼层
感谢楼主,干货不断。
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发表于 昨天 10:58 | 显示全部楼层
楼上的观点很独特,让我对这个话题有了全新的认识。
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发表于 昨天 11:15 | 显示全部楼层
楼主真是细心周到,为我们考虑了很多细节问题。
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发表于 昨天 11:24 | 显示全部楼层
期待楼主能带来更多有趣、有深度的帖子。
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发表于 昨天 11:25 | 显示全部楼层
我觉得这个问题可以从多个角度思考。
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发表于 昨天 12:03 | 显示全部楼层
这个帖子很有意思,收藏了慢慢看。
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发表于 昨天 12:11 | 显示全部楼层
学到了
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发表于 昨天 12:39 | 显示全部楼层
内容精彩,继续加油。
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