光线追踪功能仍缺席,微软开启《我的世界》PS5 平台原生版游戏测试

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查看9316 | 回复0 | 2024-6-23 22:56:21|发表时间:2024-6-23 22:56:21| 显示全部楼层 |阅读模式
微软/Mojang公司于6月21日宣布开始对PS5平台的《我的世界》基岩版原生版本进行测试。然而,遗憾的是,这一版本并未包含PC基岩版的光线追踪功能。
目前,相关版本的早期预览测试通道已经开放。拥有PS4(基岩版)游戏的玩家可以在设置中找到“预览”选项,从而获取相关原生版本。
据悉,此版本不再依赖于PS4仿真层运行,并允许游戏在PS5平台上以与Xbox Series X|S相同的4K 60FPS帧率运行。但需要注意的是,这一版本仍然缺失光线追踪功能。
微软/Mojang公司在对待主机平台上的《我的世界》宣传大于实际。在Xbox One S/X时期,该公司曾宣称将在Xbox One X上推出“Super Duper Graphics Pack”光影资源包,并吸引了很多玩家购买相应设备。然而最终结果是这个资源包被取消了,并且该公司声称将为Xbox Series S/X和PS5提供“光线追踪”的原生版本来满足玩家需求。
值得注意的是,在2020年基岩版本1.15/1.16期间,微软曾同时演示过带有光线追踪功能的原生版本Xbox Series X平台,但直到现在仍没有向Xbox Series S/X推送该版本。因此,该公司似乎又一次违背了之前的承诺。
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