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微软近日关闭了多个游戏工作室,这一举动引发了Kotaku等媒体的批评。Kotaku指出,微软CEO萨提亚·斯宾塞在之前的发言中曾表示将为开发者提供一个自由发挥创意的平台,但如今却因为没有获得预期回报而决定裁员或关闭工作室。此外,Kotaku还提到,微软在收购动视暴雪后不久就进行了大规模的裁员,并且近几年的游戏产出也显得不够稳定。
对此,Kotaku呼吁斯宾塞和微软的领导层能够制定适合的游戏发展计划,以实现真正的稳定增长和高质量的作品。他们认为,在追求公司利润的同时,也应该关注游戏产业的整体发展。 |