Switch2纹理效果可能比XSS还好:因为内存更大

[复制链接]
查看9437 | 回复0 | 2024-5-17 05:40:32|发表时间:2024-5-17 05:40:32| 显示全部楼层 |阅读模式
Wccftech报道,任天堂Switch新机配备的12GB LPDDR5X RAM可以提供比XSS更好的纹理质量,并能解决当前一代的许多视觉质量问题。

small_202405162127509369.png

small_202405162127509369.png



small_202405162125012781.jpg

small_202405162125012781.jpg

Digital Foundry的技术专家分析了最新一轮的Nintendo Switch 2泄露信息,重点关注了据称新机会搭载的12GB LPDDR5X RAM。这将是对原版Switch RAM的一次重大升级,对于绝大多数游戏来说,RAM是一个很大的瓶颈。

small_202405162125111929.png

small_202405162125111929.png

即便主机的RAM没有满载运行,它也能给处理器提供更多的带宽。12GB RAM还将允许主机使用NVIDIA DLSS升级分辨率,这个功能会消耗大量内存,因为纹理需要达到输出分辨率的数值才能获得最佳效果。这将解决当前一代主机在某些游戏(主要是多平台游戏)底座模式下的低图像质量问题。它可能会提供比10GB RAM的XSS更好的纹理质量,但总体性能不太可能比得过。
        本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则