《剑星》发布会消息汇总:团队希望继续制作主机游戏

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查看2603 | 回复0 | 2024-5-13 21:22:53|发表时间:2024-5-13 21:22:53| 显示全部楼层 |阅读模式
ShiftUp的动作冒险游戏《剑星》于4月26日发售,而为了纪念游戏发售,官方在韩国汝矣岛的国际金融中心购物中心举行了一次活动。
而@Genki_JPN整理统计了发布会上官方透露的一些新情报。

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·官方正在考虑BOSS挑战模式,并计划尽快上线
·游戏中女主的马尾辫是不可移除的,因为它可以存放武器,但如果有下一款游戏,他们会让其可以移除。
·游戏的故事设计的很简单,因为团队想专注于游戏的玩法
·动作与故事的平衡比例为70/30,重点是战斗
·与索尼合作有助于提高他们制作主机游戏的专业知识
·团队在优化和帧速率方面投入了大量精力
·团队在游戏发售时熬夜了,只睡了1-2个小时,在线观察玩家的反应
·第一天的服装补丁是预期的结果
·游戏OST预计将于夏季推出
·Shift Up 希望继续制作主机游戏
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